Эзотерика и успех ч.1.

 

В предыдущей статье я сказал что многие житейские вопросы являются по сути игровыми; и для того чтобы добиться в них успеха, из игр выходить не обязательно.

Как-дети вполне могут качественно играть в карьеру, выигрывать в спорах с близкими и даже построить хорошую личную жизнь.

Поэтому сам собой напрашивается вопрос: а что же практики? Как у них обстоят дела в этой сфере? Помогает ли выход из игр в житейских вопросах, и если да – то как именно помогает?

 

 

Вопрос не столь однозначный как кажется. У практиков есть и плюсы и минусы, и чтобы закончить плюсами начну с минусов.

 

Главная проблема для практика в житейских играх – цели. Чтобы играть и выигрывать нужно стремится к выигрышу. У детей и как-детей с этим все хорошо: они хотят выиграть.
 У практиков же… если человек вышел из игры и видит всю эфимерность выигрыша – ему сложно этого выигрыша хотеть в достаточно сильно. А без мотива, без движущей силы выигрыши в игре … в принципе достижимы, но вопрос «зачем?» все же тормозит.

Второй момент – отношение к игровым соперникам. Нырнув в игру все просто: тут свои – там враги, своим помогай - чужих обыгрывай, т.е. некоторая часть игр диктует необходимость прилагать усилия к тому, чтобы другие люди проиграли.

Опять таки, нырнув в игру все просто: они ж враги – значит ввергнуть их в проигрыш суть дело хорошее и правильное, иногда даже приятное. Не нырнув в игру практик не видит в со-игроках врагов, наоборот видит в них товарищей по игре. Поэтому толкать их к проигрышу – особенно если вспомнить что эти люди заигрались и не понимают игровую составляющую проигрыша – для практика может оказаться негуманным.

Т.е. по простому: с близкими людьми становится лучшим вариантом уступить чтобы не огорчать. Через собственный проигрыш проявить заботу о их состоянии (например эмоциональном состоянии).

Нет, это не добродетель – это закономерный результат не углубления в игру: человек не играет в нее с полной самоотдачей, поэтому выигрыш для него не является столь желанным, а проигрыш не является огорчительным. А вот как себя чувствуют близкие – может оказаться более важным чем вся игра целиком. 
По итогу практик – в рамках игры – нередко играет плохо и порой проигрывает. И не всегда потому что хочет проиграть – иногда потому что не вкладывается в игру с должной самоотдачей.

Еще несколько штрихов.

Да, казалось бы, хорошо научиться не привязываться к вещам. На практике это выливается в то, что у человек вещей становится меньше – быт становится менее комфортным.

Да, кажется что  хорошо уметь довольствоваться малым. На практике это выливается в маленькую зарплату.
Ну и т.д.


 

 

Впрочем, есть и положительные стороны.

Практик ведь может и сыграть от души – ради самого процесса. Никто не запрещает практику весело провести время, никто не запрещает поиграть тренировки ради, ну или еще по каким-то не вполне игровым причинам. Можно сыграть «за компанию». Ну и на самом высоком уровне, мне еще недоступном, наверное можно сыграть в какую-то социальную игру рамках игры более высокого порядка Лилы (Божественной игры). Впрочем, в отношении последнего точно не могу сказать.

 

Да, тратить свое время и здоровье ради сомнительной перспективы заработать миллионы денег – это … ммм… мне такие практики не встречались. Но встречались вполне обеспеченные люди.
Топить себя в деструктивных энергиях ради того чтобы «опустить» другого человека – это нет, такого не видел; и мое понимание принципов работы психики исключает такую возможность. Но вполне возможна ситуация, когда практик не дает другому человеку выиграть, не дает «опустить» себя и/или кого-то из своих близких.

Правда есть нюанс: чтобы не дать другому человеку выиграть необходимо уметь хорошо играть, т.е. владеть игрой на уровне как минимум не худшем чем оппоненты, а желательно – играть лучше остальных.

И у практиков таки есть недоступные для заигравшихся игроков (в т.ч. и как-детей) козыри в рукавах, которые могут ему обеспечить отсутствие проигрыша.

Что же это за козыри?

 

1. Самоконтроль. Это не совсем козырь – скорее отсутствие заведомо проигрышных карт. Ну или заведомо проигрышных игровых ходов. Игроки теряют самокотроль, теряют самообладание, и поэтому совершают ряд ошибок. Практик самоконтроль и самообладание не теряет никогда. Это не гарантирует того, что практик вообще никогда не ошибается, но страхует его от некоторой части игровых ошибок. Да, практик может быть недостаточно информирован – это тоже путь к ошибкам, может быть в худшей чем другие игроки ситуации; но сглупить потому что эмоции затмили разум (или азарат, или негатив, или еще что-нибудь) – таких ошибок практики не допускают.

Когда что-то затмило разум – это признак «перегретого» ума. В любой серьезной практике уделяется самое пристальное внимание успокоению ума, а так же навыкам управлению своим умом. Поэтому ситуация перегретого ума = «затмленного разума» для практика становится чем-то абсурдным. Кстати, выдаю маленький «корпоративный секрет»: если вы видите что опытный практик не владеет собой – значит он притворяется. Впрочем, скорее всего это вам не поможет smiley

2. Внимательность. Дети не владеют своим вниманием, их внимание хаотично и они быстро отвлекаются. С как-детьми – то же самое, дисциплина внимания им претит и мешает получать удовольствие от того что они называют «чистое восприятие».
С игроками не так просто, и опытные игроки вполне могут быть очень даже внимательными людьми (в некоторых играх внимательность – залог победы, в других играх,  например в игре «ухаживание», внимательность к партнеру – это где-то половина успеха). Любой опытный практик умеет управлять своим вниманием, причем на качественно лучшем уровне чем самый искусный опытный игрок.
Чтобы было понятно: первый встречный вами человек статистически может неотрывно удерживать внимание где-то в районе до 2-х минут. От 30 секунд до 2-х минут – это для людей норма. До 15 минут человек все еще может удерживать внимание, но ему уже приходится напрягаться и возвращать внимание на объект (за исключением случаев когда объект ему очень интересен, но и в этом случае после 15 минут он будет немножечко отвлекаться).
Для опытного практика пол часа – это так, ничего не значащая мелочь, а при необходимости он может удерживать внимание на объекте часами и даже сутками.
Сам процесс практики включает в себя тренировку внимания, т.к. такой навык необходим для других практик (в т.ч. и для управления своим умом).
Это тоже не козырь, вернее это не является универсальным козырем; но тоже страхует от многих ошибок = проигрышных ходов.

3. Цельность. Для обычного человека внутренние конфликты – это совершенно нормальное явление. Эти конфликты серьезно мешают ему в его жизни, в т.ч. и в его играх. Человек подвержен сомнениям и колебаниям. Человек упускает возможности и не чувствует внешние ритмы, человек имеет свои собственные нерегулярные «рваные» ритмы, т.к. внутренние колебания и сомнения – это «прыжки» с одного внутреннего ритма на другой. И как наихудший вариант для игры – внутреннее (например, подсознательное) стремление проиграть. Ну и много других вариантов, полагаю вам известных.

У практика внутренних конфликтов – нет, это тоже результат практики. Как следствие, нет внутренних противоречий, он не колеблется и мешает себе сомнениями, т.е. он не мешает играть самому себе. Это тоже избавляет его от многих ошибок. Ну а то, что практик играет в одном ритме и, как правило, умеет подстраивать свой ритм под ритм игры и чужие ритмы, дает ему заметное преимущество в игре.

 

В принципе, только этих 3-х моментов уже достаточно чтобы не совершать множества ошибок. А если вспомнить что заигравшиеся игроки ошибки совершают, то практик имеет уверенные шансы не проиграть, и неплохие шансы выиграть. Т,.е или выиграет или будет ничья.

 

Дальше – больше…

(Что именно "больше" -  в продолжеении статьи "Эзотерика и успех ч.2"